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Ruleta de Palabras
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Sobre esta actividad

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Creada por

Colombia

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por El_yisus231 E
A
B
C
D
E
G
H
I
J
M
N
P
Q
R
S
T
U
V
Y
Z
K
O

Empieza por A

Metodología que divide el desarrollo de software en ciclos repetitivos e incrementales.

Empieza por B

Repositorio distribuido muy usado en desarrollo para almacenar versiones de código.

Empieza por C

Lenguaje de programación muy utilizado por su velocidad y control de memoria.

Empieza por D

Documento que describe cómo debe funcionar un sistema o módulo de software.

Empieza por E

Rol de Scrum que representa al cliente y prioriza el backlog del producto.

Empieza por G

Herramienta de control de versiones ampliamente utilizada en desarrollo colaborativo.

Empieza por H

Archivo que contiene cabeceras en C/C++ y define interfaces.

Empieza por I

Tipo de prueba que se enfoca en validar cada unidad o componente individualmente.

Empieza por J

Lenguaje de programación ampliamente utilizado para aplicaciones web y móviles.

Empieza por M

Representación visual del comportamiento del sistema o proceso.

Empieza por N

Entorno que permite ejecutar JavaScript fuera del navegador.

Empieza por P

Conjunto de pasos ordenados para resolver un problema.

Empieza por Q

Área del desarrollo encargada de garantizar la calidad del software.

Empieza por R

Tipo de base de datos basada en tablas, filas y columnas.

Empieza por S

Fase donde se detectan fallos antes de la entrega final del producto.

Empieza por T

Entorno para escribir, compilar y depurar código.

Empieza por U

Persona que interactúa directamente con el software.

Empieza por V

Control que permite gestionar diferentes estados del software.

Contiene la Y

Framework de JavaScript para construir interfaces de usuario (muy usado).

Contiene la Z

Reunión breve diaria en Scrum donde el equipo sincroniza tareas.

Empieza por K

Práctica ágil que consiste en hacer visible el flujo de trabajo y limitar tareas en curso.

Empieza por O

Tipo de programación basada en objetos y clases

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