Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Lenguaje Adso

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Lenguaje Adso

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

palabras claves en el análisis y desarrollo de software

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Lenguaje Adso
 

Lenguaje AdsoVersión en línea

palabras claves en el análisis y desarrollo de software

por santiago hoyos arango
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

es la forma corta de referirse al técnico

Contiene la B

los textos pueden ser en español pero los comandos deben ser en ingles

Empieza por C

es el objeto con el que se puede programar

Empieza por D

¿para que se vea bien hay que saber sobre?

Contiene la E

cuando una afirmación no es correcta el código que se utiliza para marcarlo es

Empieza por F

en programación se utiliza para que se puedan poner y ver números con decimales

Contiene la G

para programar y diseñar software se necesita mucha

Empieza por H

son los elementos físicos como el teclado y el mouse

Empieza por I

las clases en el Sena para adso son instruidas por por un

Empieza por J

lenguaje de programación y una plataforma informática

Empieza por L

el código fuente se crea por medio de códigos en palabras en ingles agrupados en

Contiene la M

un texto se pone entre ellas para que eso quede escrito al final

Contiene la N

es la palabra en el código que indica que se quiere mostrar e interactuar con el resultado

Empieza por O

programamos para que el equipo cumpla con una

Empieza por P

lenguaje de programación que se usa para programar

Contiene la Q

permite programar ya sea una pequeña o gran

Contiene la R

se pueden obtener resultados matematicos por medio de

Empieza por S

en las operaciones matemáticas o textos se deben poner e indicar bien los

Empieza por T

se estudia para obtener una carrera de

Contiene la U

en cada texto se deben usar bien todos

Empieza por V

espacio de memoria nombrado que se utiliza para almacenar un valor que puede cambiar durante la ejecución de un programa

Contiene la W

se refiere tanto a la parte interna del sistema que tiene los códigos datos y programas que permiten hacer las operaciones

Contiene la X

al programar los códigos y lineas pueden ser cortos o

Contiene la Y

los textos se pueden escribir en minúsculas tanto como

Empieza por Z

punto y tipo para guardar un archivo

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.