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Jugadas 1

Sobre esta actividad

Moreno Maximo, Cortinas Santiago, Benitez Martina, Zerpa Araceli, Rasquin Jazmin

Creada por

Argentina

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RoscoVersión en línea

Moreno Maximo, Cortinas Santiago, Benitez Martina, Zerpa Araceli, Rasquin Jazmin

por Maximo Moreno
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I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Adquirir conocimientos o habilidades

Empieza por B

Sentirse bien mentalmente

Empieza por C

Procesos mentales como pensar y recordar

Empieza por D

Cambios y crecimientos

Empieza por E

Manejo de emociones propias y ajenas

Empieza por F

Adaptarse a cambios mentales

Empieza por G

Creador de las inteligencias múltiples

Empieza por H

lo que sabemos hacer bien

Empieza por I

Capacidad para aprender

Empieza por J

Tomar decisiones razonables

Empieza por L

Uso útil del lenguaje

Empieza por M

Guardar de guardar y recuperar información

Empieza por N

Capacidad del cerebro para cambiar

Contiene la Ñ

Ayudar a otros a aprender

Empieza por O

Atención para captar información

Empieza por P

Analizar y cuestionar ideas

Empieza por Q

Número y cuestionario ideas

Empieza por R

Pensar para resolver

Empieza por S

Lo que sentimos con los sentidos

Empieza por T

Capacidad de elegir

Empieza por U

Aplicar la inteligencia en la práctica

Empieza por V

Reconocer el valor de algo

Contiene la X

Conocimiento adquirido por práctica

Empieza por Y

Lo que es uno

Empieza por Z

Lo que podemos aprender con ayuda

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