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Aventuras en Plataformas Virtuales

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Sobre esta actividad

Pon a prueba tu conocimiento sobre plataformas educativas.

Creada por

México

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Aventuras en Plataformas Virtuales
 

Aventuras en Plataformas VirtualesVersión en línea

Pon a prueba tu conocimiento sobre plataformas educativas.

por Emilia Estrada
A
B
C
D
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
V
X
Y
Z

Empieza por A

Capacidad del estudiante para gestionar su propio aprendizaje y ritmo.

Empieza por B

Diferencia en acceso y recursos tecnológicos entre estudiantes.

Empieza por C

Necesidad de tener una buena conexión para acceder a plataformas.

Empieza por D

Guardar libros y materiales en dispositivos para usar en cualquier momento.

Empieza por F

Servicios y recursos que apoyan el aprendizaje virtual.

Empieza por G

Organización del tiempo y actividades en un entorno virtual.

Empieza por H

Capacidades necesarias para aprender y desenvolverse en línea.

Empieza por I

Actitud proactiva para comenzar actividades sin que otros lo pidan.

Empieza por J

Actividades lúdicas que motivan y facilitan el aprendizaje.

Empieza por L

Material escrito que ayuda a comprender temas y conceptos.

Empieza por M

Impulso que anima a estudiantes y docentes a participar.

Empieza por N

Habilidad para desplazarse por plataformas y recursos digitales.

Empieza por O

Comentarios y puntos de vista compartidos en las actividades.

Empieza por P

Involucrarse activamente en las actividades virtuales.

Empieza por Q

Palabra que indica posibilidad o duda en las respuestas.

Empieza por R

Materiales y herramientas digitales para aprender.

Empieza por S

Programas que facilitan el aprendizaje y la comunicación.

Empieza por T

Duración que cada estudiante administra para estudiar.

Empieza por V

Entorno digital donde se realiza el aprendizaje.

Empieza por X

Técnica de copiar y distribuir materiales impresos en línea.

Empieza por Y

Creador de contenido en plataformas de videos para motivar el aprendizaje.

Empieza por Z

Aplicación para realizar clases y reuniones virtuales.

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