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Conceptos Clave en Gamificación Educativa

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Sobre esta actividad

Palabras esenciales sobre gamificación en educación.

Creada por

México

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Conceptos Clave en Gamificación EducativaVersión en línea

Palabras esenciales sobre gamificación en educación.

por Kev Negrete
1

Elemento que permite acumular logros en actividades lúdicas.

2

Reconocimientos digitales otorgados por completar tareas.

3

Objetivo principal que busca incentivar la participación.

4

Respuesta breve y clara que motiva a seguir participando.

5

Objetivos claros y desafíos bien equilibrados en un programa.

6

Retos que deben estar equilibrados para evitar frustración.

7

Facilidad con la que los estudiantes interactúan con la plataforma.

8

Área que impacta la gamificación junto a la emocional y social.

7
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2
4
1
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1

Elemento que permite acumular logros en actividades lúdicas.

2

Reconocimientos digitales otorgados por completar tareas.

3

Objetivo principal que busca incentivar la participación.

4

Respuesta breve y clara que motiva a seguir participando.

5

Objetivos claros y desafíos bien equilibrados en un programa.

6

Retos que deben estar equilibrados para evitar frustración.

7

Facilidad con la que los estudiantes interactúan con la plataforma.

8

Área que impacta la gamificación junto a la emocional y social.

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Elemento que permite acumular logros en actividades lúdicas.

2

Reconocimientos digitales otorgados por completar tareas.

3

Objetivo principal que busca incentivar la participación.

4

Respuesta breve y clara que motiva a seguir participando.

5

Objetivos claros y desafíos bien equilibrados en un programa.

6

Retos que deben estar equilibrados para evitar frustración.

7

Facilidad con la que los estudiantes interactúan con la plataforma.

8

Área que impacta la gamificación junto a la emocional y social.

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