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Desafío de Gamificación

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Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre gamificación.

Creada por

Colombia

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Desafío de Gamificación
 

Desafío de GamificaciónVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre gamificación.

por Juan Villa
1

Solo los niños disfrutan de la gamificación.

2

Se utilizan puntos y recompensas en la gamificación educativa.

3

La gamificación se usa para motivar a las personas.

4

Solo los estudiantes con habilidades tecnológicas pueden beneficiarse de la gamificación.

5

La gamificación puede aplicarse en educación y empresas.

6

La gamificación no puede aplicarse en entornos laborales.

7

Los niveles en un sistema de gamificación representan logros.

8

Los juegos en el aula pueden facilitar el aprendizaje colaborativo.

9

Los puntos son un elemento común en la gamificación.

10

Es necesario usar tecnología avanzada para gamificar una clase.

11

La gamificación solo se usa en videojuegos.

12

En gamificación, los premios siempre son físicos.

13

La gamificación ayuda a mejorar la participación en clase.

14

La gamificación solo funciona en clases de matemáticas.

15

La gamificación puede hacer que las clases sean más divertidas y atractivas.

16

La retroalimentación inmediata es importante en la gamificación.

17

La gamificación no requiere diseñar objetivos claros.

18

La gamificación reemplaza completamente la enseñanza tradicional.

19

La gamificación puede aumentar la motivación de los estudiantes.

20

La gamificación no requiere planificación ni diseño previo.

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