Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Sí o No
Sí o No

Glosario

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Glosario

Sí o No

Jugadas 24

Sobre esta actividad

Con este juego queremos reforzar los conocimientos previos sobre todo el tema de marketing, con una serie de enunciados donde se debe indentificar cuales son verdaderas o falsas

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Glosario
 

GlosarioVersión en línea

Con este juego queremos reforzar los conocimientos previos sobre todo el tema de marketing, con una serie de enunciados donde se debe indentificar cuales son verdaderas o falsas

por Juan david Ramirez Cortes
1

El mercado es un proceso social y administrativo por medio del cuál los individuos y los obtienen lo que necesitan y desean mediante la creación y el intercambio de productos y valores con otros

2

El mercado objetivo es un conjunto de consumidores que comparten ciertas necesidades o características comunes, a los cuales la empresa decide dirigir sus esfuerzos de marketing

3

El mercado es el conjunto de todos los compradores reales y potenciales de un producto o servicio

4

El valor agregado es la cantidad de dinero que se cobra por un producto o servicio o la suma de los valores qué los consumidores dan a cambio de los beneficios de tener o usar el producto o servicio

5

El canal de distribución es un conjunto de organizaciones que dependen entre sí y que participan en el proceso de poner un producto o servicio a la disposición del consumidor o del usuario industrial

6

El cliente potencial es el intermediario que compra productos en grandes cantidades a los productos y los vende a otros distribuidores, minoristas o a empresas que los utilizan en su producción

7

La publicidad es cualquier forma pagada de representación y promoción no personales de ideas, bienes o servicios por un patrocinador identificado

8

El ciclo de vida del producto es el curso de las ventas y utilidades de un producto durante su existencia

9

La fuente primaria es la cubierta o recipiente de un producto que le brinda protección, facilita su uso y conservación, y le proporciona una importante comunicación de marketing

10

La fuente secundaria es la información recopilada y publicada por otras personas sobre un tema específico

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.