Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina el Lugar de Compra

Adivinanza

Jugadas 20

Sobre esta actividad

Descubre dónde puedes adquirir productos.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina el Lugar de Compra
 

Adivina el Lugar de CompraVersión en línea

Descubre dónde puedes adquirir productos.

por Jerelyn
1

Un lugar donde encuentras frutas, verduras y más.

Pistas

Frecuente en plazas o calles principales.

Aquí puedes negociar precios con los vendedores.

Es un lugar al aire libre o cubierto para comprar alimentos.

2

Un proceso social y administrativo a través del cual individuos y grupos obtienen lo que necesitan y desean, creando e intercambiando valor con otros.

3

Es el grupo de personas a las que se dirige un producto o servicio.

Pistas

Es fundamental para definir estrategias de venta y marketing.

Incluye características como edad, intereses y necesidades.

4

Es cualquier cosa que se puede ofrecer a un mercado para la atención, adquisición, uso o consumo, con el fin de satisfacer un deseo o necesidad.

Pistas

Cosas que venden las tiendas

5

El beneficio adicional que un producto o servicio proporciona a un cliente, más allá de su funcionalidad básica.

Pistas

Es la ganancia al momento de vender un producto

6

la suma de los valores que los consumidores dan a cambio de los beneficios de tener o usar ese producto o servicio.

Pistas

La cantidad de dinero que se cobra por un producto o servicio

7

El proceso de dividir el mercado total en grupos más pequeños y homogéneos, con el objetivo de dirigirse mejor a las necesidades y deseos específicos de esos grupos.

Pistas

Grupo pequeño de personas el cual está dirigido el producto o servicios

8

La cantidad de dinero que se cobra por un producto o servicio, o la suma de los valores que los consumidores dan a cambio de los beneficios de tener o usar ese producto o servicio

Pistas

Ayuda a la recompra o hecha del producto

9

Un nombre, término, signo, símbolo o diseño, o una combinación de estos, cuyo propósito es identificar los bienes o servicios de un vendedor o grupo de vendedores, diferenciándolos de los de la competencia.

Pistas

Cómo se puede identificar una tienda

10

Una herramienta de marketing que facilita la venta personal de un producto o servicio.

Pistas

Quien vende los productos o servicios

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.