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Ruleta de Palabras
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Ruleta de Palabras

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Un juego para descubrir palabras clave sobre tecnologías emergentes de representación.

Creada por

Colombia

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Adivina la TecnologíaVersión en línea

Un juego para descubrir palabras clave sobre tecnologías emergentes de representación.

por dania lasso
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Tecnología que superpone información digital en el mundo real.

Empieza por B

Sistema de registro descentralizado que asegura la integridad de los datos.

Empieza por C

Proceso de realizar cálculos y operaciones mediante dispositivos electrónicos.

Empieza por D

Conversión de información analógica a un formato digital.

Empieza por E

Interacción inmersiva que permite al usuario participar activamente.

Empieza por F

Técnica que utiliza fotografías para medir y mapear objetos en 3D.

Empieza por G

Identificación de la ubicación geográfica de un objeto o persona.

Empieza por H

Método para crear imágenes tridimensionales mediante la interferencia de luz.

Empieza por I

Capacidad de los usuarios para interactuar con el contenido digital.

Empieza por J

Aplicaciones que utilizan tecnologías emergentes para crear experiencias lúdicas.

Empieza por M

Proceso de crear representaciones tridimensionales de objetos o entornos.

Empieza por N

Método para desplazarse a través de entornos digitales o físicos.

Empieza por O

Estrategia que integra múltiples canales de comunicación y venta.

Empieza por P

Creación de versiones preliminares de un producto para pruebas y evaluación.

Empieza por Q

Representación virtual que combina elementos de diferentes realidades.

Empieza por R

Entorno digital simulado que permite a los usuarios interactuar como si estuvieran allí.

Empieza por S

Reproducción de un proceso o sistema para estudiar su comportamiento.

Empieza por T

Conjunto de conocimientos y herramientas para crear soluciones innovadoras.

Empieza por U

Facilidad con la que los usuarios pueden interactuar con un sistema o producto.

Empieza por V

Representación gráfica de datos o información para facilitar su comprensión.

Empieza por X

Técnica de representación gráfica que utiliza imágenes de diferentes fuentes.

Empieza por Y

Unidad de medida de información equivalente a un billón de gigabytes.

Empieza por Z

Áreas específicas donde se aplican tecnologías emergentes para mejorar la experiencia.

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