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Términos de Programación

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Jugadas 1

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre términos relacionados con la programación y la computación. Responde si cada término es correcto o incorrecto en relación con el texto proporcionado.

Creada por

Panamá

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Términos de Programación
 

Términos de ProgramaciónVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre términos relacionados con la programación y la computación. Responde si cada término es correcto o incorrecto en relación con el texto proporcionado.

por Mariangel Ruíz
1

Compilar traduce el código fuente a un código objeto antes de ejecutar el programa.

2

Python es un lenguaje de programación de alto nivel que enfatiza la legibilidad del código.

3

Un dato es únicamente un valor numérico en un algoritmo.

4

La asignación se refiere a la creación de un nuevo programa.

5

Las variables son objetos que pueden cambiar de valor durante la ejecución de un algoritmo.

6

Un lenguaje de programación define instrucciones para su procesamiento por un ordenador.

7

Un dato puede ser un valor numérico o no numérico utilizado como entrada en un algoritmo.

8

Un diagrama de flujo muestra secuencialmente los procedimientos a seguir en una tarea.

9

Una interfaz es un tipo de hardware que no se conecta a otros elementos.

10

Una interfaz permite la conexión entre dos elementos para que trabajen juntos.

11

El código ejecutable es siempre legible para el programador.

12

Python fue creado en el siglo XXI.

13

Compilar es el proceso de ejecutar un programa sin traducir el código.

14

La asignación es un proceso que reserva un recurso del sistema para un programa en ejecución.

15

Un sistema es un conjunto de dispositivos que colaboran en la realización de una tarea.

16

Un lenguaje de programación es un lenguaje natural utilizado por los humanos.

17

Un diagrama de flujo es un tipo de gráfico utilizado solo en matemáticas.

18

Las variables son constantes que no cambian durante la ejecución del algoritmo.

19

El código fuente es legible y está escrito por el programador en un lenguaje de programación.

20

Un sistema es solo un único dispositivo que realiza una tarea.

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