Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

sistema de terminos

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

sistema de terminos

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

suerte

Creada por

El Salvador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
sistema de terminos
 

Crucigrama

sistema de terminosVersión en línea

suerte

por cristofer
1

Parte independiente de un programa que puede ser utilizada en diferentes contextos

2

es un sistema de dispositivos interconectados que se comunica y comparten recursos con otros

3

Conjunto de componentes interrelacionados que trabajan juntos para cumplir un objetivo comun

4

Estructura de soporte que facilita el desarrollo de aplicaciones el proporcionar herraientas y bibliotecas

5

Herramienta que traduce codigo fuente escrito en un lenguaje de programacion a codigo maquina

6

7

Conjunto de elemento que permiten la interaccion entre el usuario y un sistema o aplicacion

8

Conjunto de intruciones o reglas definidas paa resolver un prblema especifico

9

Proceso de identificar y corregir errores o falso en un programa informatico

10

es el proceso que convierte ideas y planes en instruciones que una computadora puede entender y ejecutar

3
5
8
4
1
10
9
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.