Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Adivinanza
Adivinanza

ADIVINANZAS

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ADIVINANZAS

Adivinanza

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Esta actividad es propuesta para jovenes de 16-17 años que esten o hayan cursado el grado 10 en secundaria.
Aquí los niños y niñas tendrán la posibilidad de ir desarrollando la habilidad de conocer y dar a conocer por medio de la visualización de imagen según su conocimiento lo que cree que es acertado o tiene semejanza en el anuncio de pistas para resolver la adivinanza.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ADIVINANZAS
 

ADIVINANZASVersión en línea

Esta actividad es propuesta para jovenes de 16-17 años que esten o hayan cursado el grado 10 en secundaria. Aquí los niños y niñas tendrán la posibilidad de ir desarrollando la habilidad de conocer y dar a conocer por medio de la visualización de imagen según su conocimiento lo que cree que es acertado o tiene semejanza en el anuncio de pistas para resolver la adivinanza.

por Cenith Diaz
1

Escritor uruguayo

Pistas

poeta novelista

cuentista critico

autor de los cuentos fantásticos muertes y otras sorpresas

QR