Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Wells y Einstein

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Wells y Einstein

Crucigrama

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Esta actividad se enfoca en la comprensión literal del texto. Los estudiantes deberán identificar ocho sustantivos completando un crucigrama, utilizando como guía las definiciones proporcionadas y el contenido del texto leído.

Creada por

Uruguay

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Wells y Einstein
 

Crucigrama

Wells y EinsteinVersión en línea

Esta actividad se enfoca en la comprensión literal del texto. Los estudiantes deberán identificar ocho sustantivos completando un crucigrama, utilizando como guía las definiciones proporcionadas y el contenido del texto leído.

por Romina De León
1

Persona que realizó el experimento de viajar en el tiempo.

2

Objeto que utilizó para retroceder en el tiempo.

3

Personas cuya relación el protagonista intentó impedir.

4

Elementos del álbum familiar que lo ayudaron a reconocer a su padre.

5

Lugar al que llevó a su padre para que se fuera del pueblo.

6

Medio de transporte que tomó su padre para irse.

7

Lugar al que el científico convenció a su padre de ir.

3
1
7
4
5
6
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.