Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

“El rosco de la cognición”

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

“El rosco de la cognición”

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Se realiza un rosco de palabras que deben resolver por parejas, donde se trabajan los contenidos de cognición, memoria, atención, orientación espacial, temporal y personal, razonamiento.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
“El rosco de la cognición”
 

“El rosco de la cognición”Versión en línea

Se realiza un rosco de palabras que deben resolver por parejas, donde se trabajan los contenidos de cognición, memoria, atención, orientación espacial, temporal y personal, razonamiento.

por Lalla MCL
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
Y
Z

Empieza por A

Habilidad mental que permite centrarse selectivamente en ciertos estímulos mientras se ignoran otros.

Empieza por B

Proceso mediante el cual una persona intenta localizar una información almacenada en su mente.

Empieza por C

Conjunto de procesos mentales implicados en adquirir, procesar y utilizar información.

Empieza por D

Interpretación mental de símbolos o señales para extraer significado.

Empieza por E

Marco mental que organiza conocimientos previos y permite integrar nueva información.

Empieza por F

Proceso inicial que permite que la información quede registrada en la mente para su posterior recuperación.

Empieza por G

Capacidad para reconocer la ubicación en el entorno físico y desplazarse con eficacia.

Empieza por H

Región cerebral fundamental para consolidar recuerdos a largo plazo.

Empieza por I

Comprensión repentina de una solución a un problema que no había podido resolverse mediante razonamiento lógico paso a paso.

Empieza por J

Evaluación o valoración basada en criterios lógicos, éticos o personales.

Empieza por K

Sentido que permite detectar el movimiento y la posición de las partes del cuerpo.

Empieza por L

Parte del cerebro responsable de funciones ejecutivas como la planificación, el autocontrol y el pensamiento abstracto.

Empieza por M

Facultad mediante la cual se retienen y recuperan datos, experiencias y aprendizajes.

Empieza por N

Capacidad del sistema nervioso para modificarse como respuesta al aprendizaje o a la experiencia.

Empieza por Ñ

Estado emocional leve de incomodidad o disgusto que puede interferir con el foco mental (acepta respuestas creativas que incluyan esta letra).

Empieza por O

Capacidad de saber en qué momento, lugar y situación se encuentra una persona, así como quién es.

Empieza por P

Cualidad del cerebro que le permite cambiar y adaptarse a nuevas experiencias o daños.

Empieza por Q

Pregunta breve y directa que sirve para comprobar conocimientos.

Empieza por R

Capacidad para resolver problemas utilizando inferencias lógicas basadas en la información disponible.

Empieza por S

Forma de pensamiento que organiza ideas o acciones en un orden lógico y cronológico.

Empieza por T

Percepción subjetiva del paso de los acontecimientos en relación con el presente, pasado y futuro.

Empieza por U

Reconocimiento de la propia localización en relación con el espacio que se habita.

Empieza por V

Técnica que implica formar imágenes mentales para recordar información o anticipar acciones.

Empieza por W

Nombre en inglés de la memoria de trabajo, responsable de manipular información de forma temporal.

Empieza por Y

Conciencia individual del ser, fundamental para la orientación personal.

Empieza por Z

Concepto educativo que describe el nivel de desarrollo que una persona puede alcanzar con apoyo de otro.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.