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Sobre esta actividad
El estudiante debe emparejar el nombre de cada herramienta digital (Canva, Padlet, Genially y Educaplay) con su uso principal. A través de esta dinámica, se busca que reconozca para qué sirve cada una y cómo puede aprovecharla en contextos académicos reales.
Creada por
Alejandra Arévalo
Colombia
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