Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Tech Terminology Challenge

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Test your knowledge of key concepts in the digital realm with this engaging puzzle.

Creada por

El Salvador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Tech Terminology Challenge
 

Crucigrama

Tech Terminology ChallengeVersión en línea

Test your knowledge of key concepts in the digital realm with this engaging puzzle.

por WALTER EDENILSON MARAVILLA MORALES
1

Se refiere a una tabla, una estructura de datos que organiza la información en filas y columnas

2

Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos representan la información que el programador manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de un algoritmo.

3

En programación orientada a objetos, un objeto es una instancia de una clase, que representa una entidad con estado (datos) y comportamiento (métodos).

4

Firewall es un programa o aplicación que actúa como una barrera de seguridad para proteger una computadora o red de accesos no autorizados y tráfico malicioso.

5

Es la parte que puedes ver del ordenador, todos los componentes de su estructura física como la pantalla, el teclado, la torre, el ratón, etc.

6

En el área de software, acceso se refiere a la capacidad de un usuario o sistema para interactuar con un sistema informático, incluyendo la posibilidad de leer, escribir, modificar o eliminar datos, así como ejecutar procesos y utilizar recursos.

7

En el contexto del software, la virtualización se refiere a la creación de una versión virtual de algo, como un sistema operativo, un servidor, un dispositivo de almacenamiento o una red, utilizando software en lugar de hardware físico.

8

En el área de software, la optimización se refiere al proceso de modificar un sistema o programa para que funcione de manera más eficiente y utilice menos recursos.

9

Conjunto de reglas y convenciones que gobiernan la comunicación entre diferentes partes de un sistema informático, ya sea entre componentes dentro de una misma aplicación, entre diferentes aplicaciones, o entre dispositivos en una red.

10

El mantenimiento se refiere a las actividades realizadas para modificar, actualizar y mejorar un sistema o aplicación de software después de su lanzamiento inicial

7
5
8
10
4
3
1
9
2
6
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.