Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama sobre Conductivismo

Crucigrama

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Explora el enfoque educativo centrado en la interacción y el aprendizaje activo.

Creada por

Perú

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama sobre Conductivismo
 

Crucigrama

Crucigrama sobre ConductivismoVersión en línea

Explora el enfoque educativo centrado en la interacción y el aprendizaje activo.

por Elena Patricia Castillo Esparza
1

Elemento que aumenta la probabilidad de que un comportamiento se repita.

2

Acción o reacción observable de un organismo ante un estímulo.

3

Cualquier evento o situación que provoca una respuesta en un organismo.

4

Proceso mediante el cual se asocian estímulos y respuestas para modificar conductas.

5

Método de estudio que implica el seguimiento y análisis del comportamiento en entornos naturales.

6

Proceso de adquirir nuevas habilidades o conocimientos a través de la experiencia.

7

Relativo a las acciones y reacciones de los individuos en respuesta a su entorno.

3
6
1
7
4
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.