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Redes de Conexión Virtual

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Sobre esta actividad

Explora el mundo de las interacciones en línea y sus dinámicas sociales.

Creada por

México

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Redes de Conexión Virtual
 

Crucigrama

Redes de Conexión VirtualVersión en línea

Explora el mundo de las interacciones en línea y sus dinámicas sociales.

por Alex Benve
1

Es un entorno basado en la Web que agrupan personas relacionadas con un interés y una temática específica donde comparten documentos, recursos y se relacionan a través de canales virtuales

2

Los Community Managers son profesionales apasionados por las redes sociales que tienen la misión de ayudar a construir, hacer crecer y administrar las comunidades de una empresa o marca.

3

Persona que destaca en una red social u otro canal de comunicación y expresa opiniones sobre un tema concreto que ejercen una gran influencia sobre muchas personas que la conocen.

4

aprovechan su visibilidad y el amplio número de seguidores en las redes sociales para realizar publicidad de un producto o marca concreta.

5

son aquellos que buscan información y nuevas tendencias en la red. Cuando encuentran un artículo o marca que les interesa, comparten su punto de vista con los seguidores.

6

nos referimos a personas que tienen una alta visibilidad y que realizan recomendaciones a los seguidores sin esperar nada a cambio.

7

ofrecen su opinión sobre un servicio o producto nuevo que previamente han probado. Da igual que la valoración resulte positiva que negativa.

8

es un archivo de audio, mientras que el podcasting es la acción de distribuir el archivo.

9

Se refiere a los archivos que contienen audio, a cada audio se le considera episodio y duran aproximadamente entre 5 a 30 minutos

10

Se les llama así a los locutores que crean el podcast. Los tres estilos más escuchados en internet: Educativos.

11

Es un término del inglés que se traduce al español como ‘subcontratación’, ‘externalización’ o ‘tercerización’.

12

También se las conoce como plataformas (LMS) es el acrónimo en inglés de Learning Management System, que podría traducirse como “sistemas para la gestión de aprendizaje”.

13

La identidad virtual es la representación digital de una persona en el mundo en línea. Incluye información personal, intereses, actividades y opiniones, así como un nombre y una imagen que se utilizan para conectarse con otros usuarios.

14

se refiere a la interacción entre un jugador y un videojuego.

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es una persona que publica vídeos con cierta constancia en Youtube con el fin de transmitir ideas, informar o simplemente entretener a los usuarios que se mueven por esta plataforma.

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