Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Teka Teki Gerak Berirama

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Teka Teki Gerak Berirama

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Tebak kata-kata terkait gerak berirama dengan definisi yang menarik!

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Teka Teki Gerak Berirama
 

Teka Teki Gerak BeriramaVersión en línea

Tebak kata-kata terkait gerak berirama dengan definisi yang menarik!

por SRI DEVIE
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Dimulai dengan A

Gerakan yang dilakukan dengan tujuan tertentu dalam suatu pertunjukan.

Dimulai dengan B

Gerakan yang dilakukan mengikuti pola waktu atau ketukan tertentu.

Dimulai dengan C

Rangkaian gerakan yang disusun untuk pertunjukan tari atau seni pertunjukan.

Dimulai dengan D

Perubahan dalam kecepatan atau intensitas gerakan dalam pertunjukan.

Dimulai dengan E

Cara mengekspresikan perasaan atau emosi melalui gerakan tubuh.

Dimulai dengan F

Kemampuan tubuh untuk bergerak dengan leluasa dan tanpa batasan.

Dimulai dengan G

Perpindahan posisi atau perubahan bentuk tubuh dalam suatu aktivitas.

Dimulai dengan H

Keselarasan antara gerakan dan irama dalam pertunjukan.

Dimulai dengan I

Penciptaan gerakan secara spontan tanpa persiapan sebelumnya.

Dimulai dengan J

Rentang gerakan yang dapat dilakukan oleh anggota tubuh.

Dimulai dengan K

Kemampuan untuk mengatur gerakan tubuh secara bersamaan dan efektif.

Dimulai dengan L

Proses berulang untuk meningkatkan kemampuan gerak berirama.

Dimulai dengan M

Rangkaian nada yang menjadi dasar bagi gerakan berirama.

Dimulai dengan N

Suara yang memiliki frekuensi tertentu, menjadi panduan dalam gerakan.

Dimulai dengan O

Arah atau posisi tubuh dalam ruang saat melakukan gerakan.

Dimulai dengan P

Susunan teratur dari gerakan yang diulang dalam pertunjukan.

Dimulai dengan Q

Latihan gerakan berirama yang menggabungkan pernapasan dan meditasi.

Dimulai dengan R

Polarisasi waktu dalam gerakan yang menciptakan suasana tertentu.

Dimulai dengan S

Keselarasan gerakan antara beberapa penari dalam satu pertunjukan.

Dimulai dengan T

Kecepatan gerakan yang diatur sesuai dengan irama musik.

Dimulai dengan U

Elemen yang membentuk gerakan berirama, seperti ritme dan ekspresi.

Dimulai dengan V

Perubahan dalam gerakan untuk menciptakan keunikan dalam pertunjukan.

Dimulai dengan W

Durasi yang digunakan untuk melakukan setiap gerakan dalam pertunjukan.

Dimulai dengan X

Ketidakmampuan untuk menerima gerakan dari budaya lain dalam tari.

Dimulai dengan Y

Latihan yang menggabungkan gerakan berirama dengan pernapasan dan meditasi.

Dimulai dengan Z

Pembagian ruang gerak yang digunakan dalam pertunjukan untuk efektivitas.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.