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Retroalimentación Final para Docentes

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Responda el crucigrama en base al video, sobre todo los temas que hemos revisado en Robótica Educativa para docentes: Innovación y diseño de proyectos con Inteligencia Artificial.

Creada por

Ecuador

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Crucigrama

Retroalimentación Final para DocentesVersión en línea

Responda el crucigrama en base al video, sobre todo los temas que hemos revisado en Robótica Educativa para docentes: Innovación y diseño de proyectos con Inteligencia Artificial.

por ANDREA DAMARYS ONA CALAHORRANO
1

¿Qué metodología combina hardware y software para fomentar el aprendizaje activo? → R

2

La tecnología que se integró en el curso para fomentar la innovación fue la Inteligencia → A

3

¿Qué se usa para detectar obstáculos o medir distancia? → S

4

¿Qué plataforma de bloques sirve para enseñar programación básica? → S

5

¿Cómo se llama el tipo de error causado por fallas en la lógica del programa? → L

6

¿Qué componente convierte energía eléctrica en movimiento? → M

7

¿Qué tipo de competencia fomenta el trabajo en equipo en un reto robótico? → C

8

Uno de los criterios que se evalúan al seleccionar materiales para el robot → D

9

Un bloque mal conectado es un error de tipo: → S

10

Las ruedas, chasis, engranajes, son componentes: → M

11

¿Qué proceso permite repetir acciones en un código? → B

12

¿Qué se debe realizar para mejorar un diseño o código antes de presentar el robot? → A

13

Los sensores, motores, placas de control como arduino son componentes: → E

14

Los errores que aparecen al probar un robot son de errores de: → E

15

Los objetivos de aprendizaje claros, metodología activa, criterios de evaluación e integración curricular, son requerimientos: → P

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