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Ruleta de Palabras
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Adivina mi Historia

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Adivina mi Historia

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Un juego para adivinar palabras relacionadas con historias personales para niños de 4° grado.

Creada por

Colombia

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Adivina mi Historia
 

Adivina mi HistoriaVersión en línea

Un juego para adivinar palabras relacionadas con historias personales para niños de 4° grado.

por Julio Florez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Una experiencia emocionante que se narra en la historia.

Empieza por B

El proceso de encontrar algo importante en la narrativa.

Empieza por C

El desarrollo personal que experimenta el protagonista a lo largo de la historia.

Empieza por D

Un obstáculo que el personaje debe superar en su relato.

Empieza por E

Sentimiento intenso que se refleja en las experiencias del narrador.

Empieza por F

El grupo de personas que apoyan al protagonista en su historia.

Empieza por G

El nivel escolar en el que se encuentra el público objetivo de la historia.

Empieza por H

El relato que se cuenta, lleno de experiencias y aprendizajes.

Empieza por I

La forma en que el protagonista se ve a sí mismo en la narración.

Empieza por J

Actividades recreativas que pueden aparecer en la historia.

Empieza por L

El aprendizaje que se extrae de las experiencias narradas.

Empieza por M

Recuerdos que el narrador comparte a lo largo de su historia.

Empieza por N

La voz que cuenta la historia y comparte las experiencias.

Empieza por O

Una ocasión que se presenta al protagonista para crecer o cambiar.

Empieza por P

El personaje principal que vive la historia.

Empieza por Q

El deseo que impulsa al protagonista a actuar en su historia.

Empieza por R

Una remembranza que el narrador comparte con los lectores.

Empieza por S

Las aspiraciones del protagonista que se reflejan en la historia.

Empieza por T

El cambio que experimenta el protagonista a lo largo de la narración.

Empieza por U

El sentido de pertenencia que se siente en la familia o grupo de amigos.

Empieza por V

Principios que guían las decisiones del protagonista en su historia.

Empieza por X

Instrumento musical que puede aparecer en momentos de diversión en la historia.

Empieza por Y

Un lugar donde se encuentran cosas valiosas, como recuerdos en la historia.

Empieza por Z

Un paso largo que el protagonista puede dar en su aventura.

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