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Sobre esta actividad

En este juego, los jugadores deberán determinar si los términos relacionados con los activos fijos intangibles son correctos o incorrectos. Cada término se evaluará con un ✅ si es correcto y un ❌ si no lo es. ¡Pongamos a prueba tus conocimientos sobre contabilidad y activos intangibles!

Creada por

Bolivia

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En este juego, los jugadores deberán determinar si los términos relacionados con los activos fijos intangibles son correctos o incorrectos. Cada término se evaluará con un ✅ si es correcto y un ❌ si no lo es. ¡Pongamos a prueba tus conocimientos sobre contabilidad y activos intangibles!

por María Carmela Rojas Morón
1

El crédito mercantil se registra en el debe por el pago en exceso en la adquisición de la empresa.

2

Las patentes de invención se registran como activos fijos intangibles.

3

Los programas de computación se actualizan y se registran en el debe.

4

Los paquetes de computación pueden ser creados por la propia empresa.

5

Las patentes de invención se venden sin ser amortizadas.

6

El saldo de los programas de computación es acreedor.

7

El saldo de las patentes de invención es deudor.

8

Los programas de computación no tienen un costo total.

9

El crédito mercantil se registra en el haber por la compra de la empresa.

10

El costo total pagado por el crédito mercantil se representa en el saldo.

11

Las patentes de invención no se pueden amortizar.

12

Los derechos de autor se adquieren y se registran en el debe.

13

El saldo de los derechos de autor representa un ingreso.

14

El crédito mercantil se registra solo por la venta de la empresa.

15

Los paquetes de computación no se registran en el debe.

16

El costo de los derechos de autor se registra en el haber.

17

El costo de las patentes de invención se registra en el debe.

18

El saldo de los derechos de autor representa el costo total de los derechos adquiridos.

19

Los derechos de autor no se pueden actualizar.

20

El crédito mercantil se amortiza cuando la empresa es vendida.

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