Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Test
Test

examen

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

examen

Test

Jugadas 1

Sobre esta actividad

ofimatica

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
examen
 
1

1.¿Cual de las siguientes opciones describe mejor una ventaja clave del software en línea?

2

2.Un ejemplo común de software en linea para la gestión de documentos y la colaboración es :

3

3.Cual de las siguientes aplicaciones no forma parte del conjunto principal de herramientas de colaboración y productividad de Google Word space

4

4.Unas de las principales ventajas de Google Word space es :

5

5.Institución u organización que esta detrás de la creación de la plataforma capacítate para el empleo .

6

6.objetivo principal de la plataforma capacítate para el empleo .

7

7.Función principal de mentimneter .

8

8.TIPO DE INTERRACION QUE PERMITE MENTIMETER QUE LOS PARTICIPANTES REALICEN DURANTE UNA PRESENTACION .

9

9.PRINCIPAL CARACTERISTICA QUE DISTOINGUE A KAHOOT COMO HERRAMIENTA EDUCATIVA O DE GAMIFICACION.

10

10.DURANTE UN JUEGO DE KAHOOT CADA QUIEN RESPONDE LOS PARTICIPANTES A LAS PREGUNTAS .

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.