Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Puzzle dell'Informatica

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Metti alla prova le tue conoscenze nel campo della tecnologia e dei computer.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Puzzle dell'Informatica
 

Crucigrama

Puzzle dell'InformaticaVersión en línea

Metti alla prova le tue conoscenze nel campo della tecnologia e dei computer.

por sofi pansito
1

Procedimiento paso a paso para resolver un problema o seguir un paso.

2

Utilice el código script para crear software o aplicaciones.

3

Recopilar, organizar y acceder a datos y gestionar procesos de software.

4

Conéctese con computadoras y dispositivos conectados para compartir risas e información.

5

Un grupo de componentes interconectados que trabajan hacia un objetivo común.

6

Punto di interazione tra un utente e un sistema informatico.

7

Insertar instrucciones escritas en un lenguaje de programación.

8

Programas y aplicaciones que no compiten en una computadora.

9

superficie que muestra información visual, ya sea a través de imágenes, texto o gráficos

10

dispositivo de entrada que permite ingresar texto, números y comandos a una computadora u otro dispositivo electrónico mediante la pulsación de teclas.

11

unidad más pequeña de información en computación.

12

dispositivo electrónico capaz de procesar información mediante la ejecución de programas

13

dispositivo apuntador que se usa para interactuar con la interfaz gráfica de una computadora.

14

es un software que se ejecuta al encender una computadora.

15

dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que utiliza campos magnéticos para guardar información de forma permanente en una computadora.

16

pequeños archivos de texto que los sitios web guardan en tu dispositivo (computadora, teléfono, etc.) para recordar información sobre tus visitas

17

cualquier dispositivo externo que se conecta a una computadora para realizar funciones específicas, como entrada, salida o almacenamiento de datos.

18

es el cerebro de la computadora.

19

dispositivo que conecta múltiples redes, como tu red local (LAN) con Internet, permitiendo que los dispositivos se conecten a la red y compartan la conexión a Internet.

20

es un tipo de software malicioso que se replica y se propaga a través de computadoras, con el objetivo de causar daños, alterar el funcionamiento normal del sistema o robar información.

13
2
1
9
14
7
15
5
17
10
16
18
4
20
19
3
8
11
12
1

Procedura passo-passo per risolvere un problema o eseguire un calcolo.

2

Collezione organizzata di dati, accessibile e gestibile tramite software.

3

Attività di scrittura di istruzioni per un computer al fine di eseguire compiti specifici.

4

Punto di interazione tra un utente e un sistema informatico o software.

5

Insieme di dispositivi connessi che comunicano tra loro per condividere informazioni.

6

Insieme di programmi e istruzioni che consentono a un computer di eseguire operazioni.

7

Componenti fisici di un computer o di un sistema informatico.

8

Insieme di simboli e regole utilizzati per scrivere programmi informatici.

1
5
6
3
8
7
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.