Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Startup - Proyectos de producción

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Juego para practicar el contenido que se va a incluir en el examen

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Startup - Proyectos de producción
 

Startup - Proyectos de producciónVersión en línea

Juego para practicar el contenido que se va a incluir en el examen

por Julio Cesar
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
Y

Empieza por A

Debe ser realista y posible de lograr con los recursos disponibles. Método SMART

Empieza por B

El proceso de diferenciar una empresa o producto de la competencia mediante elementos visuales y emocionales. Palabra en inglés.

Empieza por C

El comprador habitual de un producto o servicio que ha establecido una relación de lealtad con la marca.

Empieza por D

El proceso de pensamiento estructurado para innovar y resolver problemas, centrado en el usuario. 2 palabras en inglés.

Empieza por E

Fase del Design Thinking donde se verifica si la solución propuesta realmente satisface las necesidades de los usuarios.

Empieza por F

Herramienta de análisis estratégico que evalúa aspectos internos y externos de una organización.

Empieza por G

Resultado positivo en las finanzas de una empresa cuando los ingresos superan claramente los costos y la inversión.

Empieza por H

Dentro del método 5W2H, la pregunta que se enfoca en el "cómo" se llevarán a cabo las acciones del proyecto. Respuesta en inglés

Empieza por I

Acción de destinar capital en un proyecto con la expectativa de obtener un retorno.

Empieza por J

Se refiere al tiempo completo de trabajo establecido para un empleado o colaborador, usado para el cálculo de su retribución.

Empieza por K

Siglas en inglés para los indicadores clave de rendimiento, utilizados para medir el progreso hacia objetivos específicos.

Empieza por L

Herramienta de planificación visual que organiza las tareas y eventos de un proyecto en una secuencia cronológica clara. 3 palabras.

Empieza por M

Versión más sencilla de un producto que se lanza al mercado con características mínimas para recolectar retroalimentación y validar hipótesis rápidamente. Solo las siglas

Empieza por N

Proceso creativo de seleccionar y desarrollar el nombre que identificará a una marca o empresa. Respuesta en español

Empieza por O

Modelo de estrategia empresarial que busca crear un nuevo espacio de mercado, libre de la competencia actual. 2 palabras

Empieza por P

Valor económico que se le otorga a un bien o servicio en el mercado.

Contiene la Q

En la metodología 5W2H, la pregunta que indaga sobre el propósito o la razón principal del proyecto. Respuesta en español

Empieza por R

Cualidad de los objetivos SMART que indica que deben ser significativos y estar alineados con los propósitos de la organización.

Empieza por S

Técnica de comunicación que utiliza relatos y narrativas para conectar emocionalmente con la audiencia y transmitir un mensaje. Respuesta en inglés

Empieza por T

Cualidad de un objetivo SMART que requiere que tenga una fecha límite clara para su consecución. Respuesta en español

Contiene la U

Destinatario final de un producto o servicio, no necesariamente un comprador habitual.

Empieza por V

Proceso de añadir cualidades que hacen un producto o servicio más deseable y útil para el cliente.

Empieza por W

Pregunta del método 5W2H que determina el "dónde" o la ubicación de la ejecución del proyecto. Respuesta en inglés

Contiene la Y

Dentro de la herramienta 5W2H, pregunta donde se define el motivo. Respuesta en Inglés

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.