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Crucigrama sobre Tecnología Educativa

Crucigrama

Explora el impacto de la innovación en el aprendizaje y la enseñanza.

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Guatemala

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Crucigrama

Crucigrama sobre Tecnología EducativaVersión en línea

Explora el impacto de la innovación en el aprendizaje y la enseñanza.

por Elsa Rebeca Lémus Solares
1

Método de enseñanza que utiliza plataformas digitales para facilitar el aprendizaje.

2

Capacidad de los usuarios para interactuar con el contenido educativo.

3

Entorno digital que permite la gestión y distribución de recursos educativos.

4

Uso de elementos de juego en contextos educativos para aumentar la motivación.

5

Espacio en línea donde se lleva a cabo la enseñanza y el aprendizaje.

6

Materiales y herramientas utilizadas para apoyar el proceso educativo.

7

Proceso de medir el aprendizaje y el desempeño de los estudiantes.

8

Facilidad de acceso a los recursos educativos para todos los estudiantes.

9

Pizarras digitales, Realidad virtual y aumentada , impresión 3D

10

es una herramienta como Chat GPT, pueden ser utilizadas para la creación de contenido educativo, corrección de textos y apoyo en la planificación de clases

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