1
Método de enseñanza que utiliza plataformas digitales para facilitar el aprendizaje.
2
Capacidad de los usuarios para interactuar con el contenido educativo.
3
Entorno digital que permite la gestión y distribución de recursos educativos.
4
Uso de elementos de juego en contextos educativos para aumentar la motivación.
5
Espacio en línea donde se lleva a cabo la enseñanza y el aprendizaje.
6
Materiales y herramientas utilizadas para apoyar el proceso educativo.
7
Proceso de medir el aprendizaje y el desempeño de los estudiantes.
8
Facilidad de acceso a los recursos educativos para todos los estudiantes.
9
Pizarras digitales, Realidad virtual y aumentada , impresión 3D
10
es una herramienta como Chat GPT, pueden ser utilizadas para la creación de contenido educativo, corrección de textos y apoyo en la planificación de clases