Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

HERRAMIENTAS DIGITALES PARA EL APRENDIZAJE EQUIPO UNO(G,A,R,H,A,R.)

Sí o No

Jugadas 40

Sobre esta actividad

En este juego, los jugadores deben identificar si los elementos presentados si son herramientas digitales que pueden ser utilizadas para el aprendizaje

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
HERRAMIENTAS DIGITALES PARA EL APRENDIZAJE EQUIPO UNO(G,A,R,H,A,R.)
 

HERRAMIENTAS DIGITALES PARA EL APRENDIZAJE EQUIPO UNO(G,A,R,H,A,R.)Versión en línea

En este juego, los jugadores deben identificar si los elementos presentados si son herramientas digitales que pueden ser utilizadas para el aprendizaje

por Gema Rguez
1

¿El contenido es la secuencia de cómo se encuentran clasificados cada uno de los radicales de acuerdo con su valencia o número de oxidación en la formación de compuestos?

2

¿Anthology es el que permite la administración de el control escolar dentro de una plataforma educativa?

3

¿La comunicación se establece a través de la hoja impresa que contiene la tabla de radicales?

4

¿La edición de fotos su sistema operativo es windows 10?

5

¿Software tiene todas las herramientas ?

6

¿Se necesita pagar para usar blackboard?

7

¿Audacity crea edita fotos y crea proyectos de videos de forma ágil?

8

¿los componentes de software son la comunicación con los usuarios, contenidos ,algoritmo o motor?

9

¿Google Inc. es dueño de classroom?

10

¿Los lenguajes de programación son una plataforma comercial?

11

¿Moodle solo funciona en foros de discusión ?

12

Las plataformas virtuales también son conocidas como e-learning?

13

¿ En classroom se pueden hacer cursos en Linea?

14

¿El Software educativo tiene muchas desventajas en los usuarios?

15

¿Software es la traducción de mercancía suave?

16

¿Moodle significa "Modular Object Oriented Distance Learning Environment" que esta orientado a un ambiente de aprendizaje a distancia ?

17

¿Los algoritmos o motor están organizados por medio de columnas con la finalidad de que el usuario pueda relacionar?

18

¿Las plataformas virtuales solamente funcionan por internet si o, no?

19

¿ Java fue lanzada al mercado por Sun Microsystems en 2009?

20

¿Las herramientas del Software educativo las podemos utilizar en nuestros proyectos?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.