Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Protocolos de la Capa 4

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Descubre los términos clave relacionados con la comunicación en redes.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Protocolos de la Capa 4
 

Crucigrama

Protocolos de la Capa 4Versión en línea

Descubre los términos clave relacionados con la comunicación en redes.

por Garcia Romero Nicol Estefany
1

Protocolo que garantiza la entrega de datos de manera confiable y en orden.

2

Protocolo que permite la transmisión de datos sin conexión, sin garantía de entrega.

3

Protocolo que combina características de TCP y UDP, usado en aplicaciones de telecomunicaciones.

4

Números que identifican aplicaciones específicas en un dispositivo para la comunicación.

5

Unidades de datos que se envían a través de redes utilizando TCP.

6

Unidades de datos que se envían a través de redes utilizando UDP.

7

Establecimiento de un enlace entre dos dispositivos para la comunicación de datos.

8

Capacidad de un protocolo para asegurar que los datos lleguen correctamente a su destino.

9

Protocolo de transporte y red usado por redes pequeñas de Microsoft sin necesidad de dire

10

Variante de UDP que permite la transmisión de datos con errores parciales, útil para audio y video tolerante a errores.

11

Variante de TCP que permite usar múltiples rutas al mismo tiempo para mejorar la redundancia y velocidad de conexión.

12

Protocolo que proporciona control de congestión para aplicaciones sensibles al tiempo como el streaming multimedia.

13

Protocolo que trabaja junto con RTP para controlar la calidad del servicio en la transmisión multimedia

14

Protocolo de transporte desarrollado por Google, rápido y seguro, basado en UDP, utilizado por HTTP/3.

15

Protocolo orientado a conexión de la suite IPX/SPX de Novell, similar a TCP pero usado en redes antigua

10
13
5
8
7
11
12
14
3
4
9
1
15
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.