Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Elementos de la Comunicación Eficaz

Crucigrama

Jugadas 7

Sobre esta actividad

Estimado estudiante. Completa el crucigrama escribiendo la respuesta correcta, y aprende los elementos capitales de la comunicación eficaz. Éxitos.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Elementos de la Comunicación Eficaz
 

Crucigrama

Elementos de la Comunicación EficazVersión en línea

Estimado estudiante. Completa el crucigrama escribiendo la respuesta correcta, y aprende los elementos capitales de la comunicación eficaz. Éxitos.

por Manuel Enrique De Leon Willis (Docente)
1

Significa ponerse en el lugar de la otra persona

2

Compartir algo, poner en común. En latín

3

Es la información adicional que ofrecemos a nuestro interlocutor para cerciorarnos de la comprensión plena del mensaje.

4

Es un fenómeno inherente a la relación que los seres vivos mantienen cuando se encuentran en grupo.

5

Es la apreciación sobre una conducta o hecho, observando sus méritos, pero también sus defectos de modo asertivo.

1
4
5
2
3
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.