Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Adivina la Palabra: Segundo

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina la Palabra: Segundo

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Un juego para descubrir palabras relacionadas con el segundo.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina la Palabra: Segundo
 

Adivina la Palabra: SegundoVersión en línea

Un juego para descubrir palabras relacionadas con el segundo.

por Xavier Brandon Lopez Calvimontes
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Cambio de velocidad de un objeto en un intervalo de tiempo.

Empieza por B

Que te 2 gèneres

Empieza por C

Instrumento utilizado para medir intervalos de tiempo con precisión.

Empieza por D

Tiempo que transcurre desde el inicio hasta el final de un evento.

Empieza por E

Relación entre las medidas de un objeto y su representación en un modelo.

Empieza por F

Número de veces que ocurre un evento en un período de tiempo específico.

Empieza por G

Fuerza que atrae a los objetos hacia el centro de la Tierra.

Empieza por H

Unidad de tiempo que equivale a 60 minutos.

Empieza por I

Espacio de tiempo entre dos eventos o momentos.

Empieza por J

Período de tiempo que se dedica a una actividad específica, como el trabajo.

Empieza por L

Representación gráfica que muestra la secuencia de eventos a lo largo del tiempo.

Empieza por M

Unidad de tiempo que equivale a una milésima parte de un segundo.

Empieza por N

Proceso de planificar y dirigir el movimiento a través del tiempo y el espacio.

Empieza por O

Perturbación que se propaga a través del tiempo y el espacio, como en sonido o luz.

Empieza por P

Duración de un ciclo completo de un fenómeno recurrente.

Empieza por Q

Período de 15 días que se utiliza para medir tiempo en algunos contextos.

Empieza por R

Patrón regular de movimiento o sonido a lo largo del tiempo.

Empieza por S

Unidad básica de tiempo en el Sistema Internacional de Unidades.

Empieza por T

Medida continua que permite ordenar los eventos en secuencia.

Empieza por U

Cantidad estándar utilizada para medir un aspecto específico, como el tiempo.

Empieza por V

Rapidez con la que un objeto se desplaza en un intervalo de tiempo.

Empieza por X

Elemento químico que se utiliza en algunas aplicaciones temporales, como en lámparas.

Empieza por Y

Unidad de medida que puede relacionarse con la distancia y el tiempo en ciertos contextos.

Empieza por Z

Cuidado e atenção dedicados à execução e ao acompanhamento de um projeto.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.