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Ruleta de Palabras
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Adivina el Lenguaje

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Adivina el Lenguaje

Ruleta de Palabras

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre Python con este divertido juego de palabras.

Creada por

Bolivia

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Adivina el LenguajeVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre Python con este divertido juego de palabras.

por Adela Tangara Tarqui
A
B
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D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de reglas y protocolos que permiten la interacción entre diferentes software.api

Empieza por B

Estructura que permite repetir un bloque de código varias veces.bucle

Empieza por C

Plantilla para crear objetos en programación orientada a objetos.clase

Empieza por D

Proceso de identificar y corregir errores en el código.

Empieza por E

Evento que interrumpe el flujo normal de ejecución de un programa.excepcion

Empieza por F

Bloque de código que realiza una tarea específica y puede ser reutilizadofuncion

Empieza por G

Sistema de control de versiones que permite gestionar cambios en el código.git

Empieza por H

Mecanismo que permite a una clase adquirir propiedades y métodos de otra clase.herencia

Empieza por I

Espacio en blanco que se utiliza para definir la estructura del código en Python. identador

Empieza por J

Formato ligero de intercambio de datos que es fácil de leer y escribir.json

Empieza por L

Colección de módulos que proporcionan funciones y métodos reutilizables.libreria

Empieza por M

Archivo que contiene definiciones de funciones y variables que pueden ser importadas.modulo

Empieza por N

Librería fundamental para el cálculo numérico en Python.

Empieza por O

Instancia de una clase que contiene datos y métodos.objeto

Empieza por P

Herramienta para instalar y gestionar paquetes de Python.pip

Empieza por Q

Consulta que se realiza a una base de datos para obtener información.query

Empieza por R

Técnica donde una función se llama a sí misma para resolver un problema.recursion

Empieza por S

Conjunto de reglas que definen la estructura de un lenguaje de programación sintaxis.

Empieza por T

Estructura de datos inmutable que puede contener múltiples elementos.tupla

Empieza por U

Estándar que permite representar texto en diferentes lenguajes y símbolos.unicode

Empieza por V

Espacio en memoria que almacena un valor que puede cambiar durante la ejecución.variable

Empieza por X

Lenguaje utilizado para navegar a través de elementos y atributos en un documento XML. xpath

Empieza por Y

Palabra clave que permite a una función devolver un valor y pausar su estado.yield

Empieza por Z

Conjunto de principios que guían el diseño de Python, promoviendo la simplicidad y claridad. zen

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