Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

CRUCIGRAMA EDITH

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

CRUCIGRAMA EDITH

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

RESPONDE CON TODA HONESTIDAD

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
CRUCIGRAMA EDITH
 

Crucigrama

CRUCIGRAMA EDITHVersión en línea

RESPONDE CON TODA HONESTIDAD

por Ruth Edith Gonzalez de La Rosa l
1

Nombre de la primera red social en Internet que apareció en 1997.

2

Quien se convirtio en la red social más utilizada del mundo, con más de 200 millones de usuarios en 2008, aunque en la actualidad ya ha superado los 800 millones.

3

Gran parte de esta poblacion es la que deberia de estar actualizandose cotastantemente

4

La mayoría de los docentes afirman carecer de ____________ para poder usar las nuevas tecnologías.

5

Etapa en la que se intensifica el uso de las nuevas tecnologías aún más y como consecuencia también aumentan los problemas.

6

Cual es la necesidad la cual causa fatiga y dificultad para concentrarse hasta un mayor riesgo de enfermedades crónicas

7

Si son muchas las veces en las que nos preocupamos por la escasa _____________ de los estudiantes, ¿por qué no aprovechar los avances que nos proporcionan las nuevas tecnologías?

8

Las ______________ están tomando conciencia de este nuevo mundo de oportunidades que brinda Internet, y muchas de ellas ya ofrecen hoy programas completos que se pueden acceder desde la Web.

9

La ___________ ha sido una de las disciplinas que más se está beneficiando de este tipo de redes sociales

4
9
8
1
7
5
3
6
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.