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Ruleta de Palabras
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Estructuras Narrativas

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Sobre esta actividad

Trabajo del 12/06. Nacho, caro, Luna, Sofi, Fiona

Creada por

Argentina

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Estructuras NarrativasVersión en línea

Trabajo del 12/06. Nacho, caro, Luna, Sofi, Fiona

por Caro Gute
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
Y
Z

Empieza por A

Elemento central del lenguaje audiovisual que, junto con la imagen, cuenta lo que ocurre en la historia.

Empieza por B

Metáfora que se usa para describir la función de la idea inicial para un guionista.

Empieza por C

Efecto emocional que se produce en el espectador al identificarse con el personaje y vivir su experiencia.

Empieza por D

Parte final de una estructura narrativa en la que se resuelve el conflicto.

Empieza por E

Organización de eventos en una historia en relación de causa y efecto, con principio, medio y fin.

Empieza por F

Resultado del viaje del personaje; puede ser feliz, trágico o abierto.

Empieza por G

Conjunto de convenciones narrativas que orientan el tipo de historia (comedia, tragedia, policial, etc.).

Empieza por H

Error o defecto trágico del protagonista en una tragedia griega.

Empieza por I

Punto de partida de toda historia, puede surgir de experiencias, sueños, noticias, etc.

Empieza por J

Figura del pasado a la que se compara al guionista, por su rol de narrador de historias.

Empieza por L

Sistema que comunica a través de imagen, acción, sonido y montaje, distinto al literario.

Empieza por M

Deseo o necesidad emocional que impulsa al personaje a actuar.

Empieza por N

Relato estructurado que permite contar una historia a través del tiempo.

Empieza por O

Aquello que el personaje quiere alcanzar a lo largo de la historia.

Empieza por P

Tesis o afirmación sobre el tema que sostiene la historia

Empieza por Q

Momento en que se produce un giro o cambio de rumbo en la historia.

Empieza por R

Género en el que los personajes emprenden un viaje que los transforma.

Empieza por S

Protagonista de “El Rey León”

Empieza por T

De lo que trata una historia, como la libertad, la venganza o la identidad.

Empieza por U

Sensación que siente el espectador cuando sabe algo que el personaje aún no conoce.

Empieza por V

Relación entre personajes que permite conocerlos mejor a través de sus interacciones.

Empieza por W

Género narrativo asociado al lejano oeste, con personajes y situaciones típicas

Empieza por Y

Símbolo que representa la dualidad y el equilibrio, útil para pensar personajes con contrastes internos.

Empieza por Z

Recurso visual del lenguaje audiovisual que permite enfocar o alejar la atención del espectador

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