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Adivina la Palabra: Telesecundaria

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Un juego para adivinar palabras clave sobre proyectos en telesecundaria.

Creada por

México

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Adivina la Palabra: Telesecundaria
 

Adivina la Palabra: TelesecundariaVersión en línea

Un juego para adivinar palabras clave sobre proyectos en telesecundaria.

por Elvia López Camacho
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso mediante el cual los estudiantes adquieren conocimientos y habilidades a través de proyectos.

Empieza por B

Ventajas que se obtienen al implementar proyectos educativos en telesecundaria.

Empieza por C

Trabajo conjunto entre docentes y alumnos para el desarrollo de proyectos.

Empieza por D

Rendimiento y resultados que los estudiantes muestran al participar en proyectos.

Empieza por E

Proceso de valorar el progreso y los resultados de los proyectos en el aula.

Empieza por F

Acciones dirigidas a incentivar la participación activa de los estudiantes en proyectos.

Empieza por G

Administración y organización de recursos para llevar a cabo proyectos educativos.

Empieza por H

Competencias que se desarrollan en los estudiantes a través de la realización de proyectos.

Empieza por I

Introducción de nuevas ideas y métodos en la enseñanza mediante proyectos.

Empieza por J

Razones que respaldan la elección de un proyecto educativo específico.

Empieza por L

Capacidad de guiar y motivar a los estudiantes en el desarrollo de proyectos.

Empieza por M

Conjunto de métodos y técnicas aplicadas en la planificación de proyectos educativos.

Empieza por N

Establecimiento de conexiones entre docentes y comunidades para enriquecer proyectos.

Empieza por O

Metas específicas que se pretenden alcanzar con cada proyecto educativo.

Empieza por P

Proceso de organización y diseño de proyectos antes de su ejecución.

Empieza por Q

Número mínimo de participantes necesarios para llevar a cabo un proyecto en grupo.

Empieza por R

Materiales y herramientas necesarias para la implementación de proyectos educativos.

Empieza por S

Capacidad de mantener y desarrollar proyectos a largo plazo en el ámbito educativo.

Empieza por T

Colaboración entre estudiantes para lograr los objetivos de un proyecto.

Empieza por U

Conjunto de actividades y proyectos que se integran en el currículo de telesecundaria.

Empieza por V

Proceso de analizar y apreciar los resultados obtenidos al finalizar un proyecto.

Empieza por X

Apertura y aprecio hacia nuevas ideas y culturas en el contexto de proyectos educativos.

Empieza por Y

Lugar donde se encuentran recursos o ideas valiosas para el desarrollo de proyectos.

Empieza por Z

Espacios designados para la realización de actividades y proyectos educativos.

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