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Ruleta de Palabras
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Vocabulario Python Turtle

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Vocabulario Python Turtle

Ruleta de Palabras

(5)
Jugadas 44

Sobre esta actividad

Términos usados hasta ahora en programación en lenguaje Python.

Creada por

México
Este juego es una version de

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Vocabulario Python Turtle
 

Vocabulario Python TurtleVersión en línea

Términos usados hasta ahora en programación en lenguaje Python.

por Graciela Milán Segovia
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Cuando giras a la tortuga le debes dar un ________

Empieza por B

para poner un color de fondo se usa turtle.Screen( )._________("color")

Empieza por C

Borra los trazos y textos del escenario quedando solo la tortuga en el inicio

Empieza por D

Va dejando un punto en donde se le indique

Empieza por E

Para terminar el relleno de una figura usamos nombre_tortuga._______fill( )

Empieza por F

Para indicar el color del relleno de una figura usamos nombre_tortuga.___________("color")

Empieza por G

Para ir hacia una coordenada en específico se usa

Empieza por H

Regresa al inicio donde se encontraba la tortuga.

Empieza por I

Se utiliza para indicar al programa que vamos a usar el módulo turtle.

Contiene la J

Logo está considerado como el primer _______ de programación orientado a la educación de los niños.

Contiene la K

Comando que se usa para caminar hacia atrás

Empieza por L

Es la abreviación que se usa para girar a la izquierda.

Empieza por M

Los _____________, son archivos Python con la extensión .py, que implementa un conjunto de funciones. Por ejemplo turtle

Empieza por N

Para identificar tu programa debe tener un ___________

Empieza por O

A la coordenada (0,0) se le llama también? Punto de ________

Empieza por P

Se utiliza para mostrar las coordenadas donde se encuentra la tortuga

Contiene la Q

Es uno de los tipos de forma (SHAPE) que se pueden usar en lugar de la tortuga.

Empieza por R

Borra todo del escenario quedando todo como en el inicio

Empieza por S

Deja un rastro de su huella en el escenario

Empieza por T

Es uno de los punteros en forma de animal que tiene el módulo.

Empieza por U

Abreviación para que la tortuga levante el lápiz

Empieza por V

La instrucción speed va a camiar la ___________________ con que avanza el punetro de un lugar a otro.

Empieza por W

Deja escrito el mensaje en el escenario

Contiene la X

Es la forma correcta de escribir un código en el lenguaje de programación elegido.

Contiene la Y

Lenguaje de programación que estamos aprendiendo.

Contiene la Z

Comando que se usa para cambiar de grosor al lápiz.

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