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Ruleta de Palabras
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Adivina la Ciberpalabra

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Adivina la Ciberpalabra

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Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre ciberseguridad adivinando palabras clave.

Creada por

España

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Adivina la CiberpalabraVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre ciberseguridad adivinando palabras clave.

por juan
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Programa diseñado para detectar y eliminar software malicioso de un sistema.

Empieza por B

Red de dispositivos infectados que son controlados por un atacante para realizar acciones maliciosas.

Empieza por C

Proceso de convertir información en un formato seguro que solo puede ser leído por personas autorizadas.

Empieza por D

Ataque que busca hacer que un servicio en línea no esté disponible para sus usuarios.

Empieza por E

Programas o fragmentos de código que aprovechan vulnerabilidades en software para ejecutar acciones no autorizadas.

Empieza por F

Sistema de seguridad que controla el tráfico de red y protege contra accesos no autorizados.

Empieza por G

Táctica utilizada por depredadores en línea para manipular a menores a través de la interacción digital.

Empieza por H

Persona que utiliza sus conocimientos técnicos para acceder a sistemas informáticos, a menudo de manera ilegal.

Empieza por I

Situación en la que un dispositivo se ve comprometido por malware o virus.

Empieza por J

Proceso de eliminar restricciones impuestas por el fabricante en dispositivos móviles para instalar software no autorizado.

Empieza por N

Sistema de almacenamiento y procesamiento de datos a través de internet, que puede ser vulnerable a ataques.

Empieza por O

Código de un solo uso que se utiliza como medida de seguridad adicional para la autenticación.

Empieza por P

Técnica de fraude que utiliza engaños para obtener información personal de los usuarios.

Empieza por Q

Zona de aislamiento donde se colocan archivos sospechosos para evitar que infecten un sistema.

Empieza por R

Tipo de malware que cifra los archivos de un usuario y exige un rescate para restaurar el acceso.

Empieza por S

Software que recopila información sobre un usuario sin su conocimiento o consentimiento.

Empieza por T

Tipo de malware que se oculta dentro de un programa legítimo para causar daño al sistema.

Empieza por U

Dirección web que puede ser manipulada para redirigir a los usuarios a sitios maliciosos.

Empieza por V

Debilidad en un sistema que puede ser explotada por atacantes para comprometer la seguridad.

Empieza por X

Vulnerabilidad que permite a un atacante inyectar scripts maliciosos en páginas web vistas por otros usuarios.

Empieza por Y

Herramienta utilizada para detectar y clasificar malware mediante reglas definidas por el usuario.

Empieza por Z

Proceso mediante el cual un dispositivo se convierte en parte de una botnet sin el conocimiento del usuario.

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