Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

El internet y su impacto en la educación

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

En este juego, los jugadores deben decidir si cada palabra está relacionada positivamente o negativamente con el impacto del internet en la educación. Responde con ✅ si crees que la palabra tiene un impacto positivo y con ❌ si crees que no lo tiene.

Creada por

República Dominicana

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
El internet y su impacto en la educación
 

El internet y su impacto en la educaciónVersión en línea

En este juego, los jugadores deben decidir si cada palabra está relacionada positivamente o negativamente con el impacto del internet en la educación. Responde con ✅ si crees que la palabra tiene un impacto positivo y con ❌ si crees que no lo tiene.

por Adanelly Peguero
1

La interacción en tiempo real con profesores y expertos.

2

La dependencia excesiva de la tecnología.

3

El uso de videos educativos en plataformas como YouTube.

4

El acceso a recursos educativos en línea.

5

La posibilidad de colaborar con otros estudiantes a través de internet.

6

La disminución de habilidades de lectura crítica.

7

El aislamiento social por el uso excesivo de dispositivos.

8

La distracción causada por redes sociales.

9

La desinformación en internet.

10

La sobrecarga de información sin contexto.

11

Las plataformas de aprendizaje a distancia.

12

La brecha digital entre estudiantes.

13

El plagio facilitado por internet.

14

Los cursos masivos abiertos en línea (MOOCs).

15

El uso de herramientas digitales para la enseñanza.

16

La falta de regulación en contenidos educativos.

17

Las comunidades de aprendizaje en línea.

18

La educación personalizada a través de algoritmos.

19

El acceso a información actualizada y diversa.

20

El ciberacoso entre estudiantes.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.