Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Una vuelta por Pedagogía

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Una vuelta por Pedagogía

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Palabras extraídas de textos pedagogicos

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Una vuelta por Pedagogía
 

Una vuelta por PedagogíaVersión en línea

Palabras extraídas de textos pedagogicos

por Ivanna
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z
W
K
Ñ

Empieza por A

Filósofo griego afirmó que el tiempo es el número del movimiento según el antes y el después.

Empieza por B

Gestión de la vida y los cuerpos por parte del poder, según Foucault

Empieza por C

Concepto griego se refiere al tiempo mensurable y homogéneo

Empieza por D

Enfoque pedagógico que reconoce la diferencia como valor y propone la adaptación de la enseñanza a las particularidades de cada estudiante.

Empieza por E

Perspectiva educativa en el que el maestro deposita conocimientos en los estudiantes

Empieza por F

Fenómeno social contemporáneo que desafía a la escuela a ofrecer respuestas educativas integradas y contextualizadas.

Empieza por G

Proceso organizativo que busca garantizar el derecho a una educación de calidad, promoviendo condiciones óptimas de enseñanza.

Empieza por H

Conjunto de capacidades necesarias para interactuar de forma empática y efectiva con otros, favoreciendo la convivencia.

Empieza por I

Principio pedagógico que impulsa la participación de todos los estudiantes en igualdad de condiciones.

Empieza por J

Concepción de la educación como derecho que exige condiciones equitativas de acceso, permanencia y egreso.

Empieza por L

Se dice de una educación que crea conciencia crítica y promueve la justicia social.

Empieza por M

Habilidad emocional que permite orientar las acciones hacia el logro de metas personales y colectivas, superando obstáculos.

Empieza por N

Proceso por el cual ciertos comportamientos o ideas se hacen comunes y aceptadas dentro de una sociedad.

Empieza por O

Rama de la filosofía que estudia la naturaleza del ser y la existencia

Empieza por P

La acción reflexiva para transformar la realidad

Contiene la Q

Principio que propone brindar más a quien más lo necesita para lograr resultados justos en educación.

Empieza por R

Proceso en el que la sociedad se organiza cada vez más mediante normas burocráticas y técnicas

Empieza por S

Formación de la identidad individual a través de discursos y prácticas sociales.

Empieza por T

Criterio que indica la necesidad de abordar ciertos contenidos (como las emociones) desde todas las áreas curriculares.

Empieza por U

Derecho de todos a recibir educación de calidad, sin distinción de condiciones sociales, culturales o personales.

Empieza por V

Modalidad educativa que tomó protagonismo a partir de la pandemia y planteó nuevos desafíos pedagógicos.

Contiene la X

Entorno en el cual se sitúa el proceso educativo, determinando las condiciones y posibilidades de enseñanza y aprendizaje.

Contiene la Y

Es uno de los principios de la educación emocional: el acompañamiento constante de los estudiantes para desarrollar habilidades que permitan gestionar sus emociones.

Empieza por Z

Concepto de Vygotsky que explica cómo el aprendizaje ocurre con ayuda externa antes de ser internalizado.

Empieza por W

Medio tecnológico imprescindible en el escenario de la virtualidad educativa, que adquirió protagonismo en tiempos de pandemia, exigiendo nuevas competencias digitales para docentes y estudiantes.

Empieza por K

referencia simbólica a los recursos didácticos y material q deben estar disponibles para garantizar la equidad educativa, sobre todo en contextos de virtualidad, donde se evidenció la falta de condiciones materiales para sostener el derecho aprender

Contiene la Ñ

Práctica intencional del docente para facilitar el aprendizaje, contemplando la dimensión emocional, cognitiva y social.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.