Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Arithmetic or Not

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

In this activity, students will explore real-life situations modeled by arithmetic sequences—patterns where a fixed number is added each time. Each question presents a realistic scenario such as saving money, growing plants, or reading books. Students must determine if a specific value in the pattern makes sense by applying the arithmetic sequence formula and answering Yes or No.

Creada por

Filipinas

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Arithmetic or Not
 

Arithmetic or NotVersión en línea

In this activity, students will explore real-life situations modeled by arithmetic sequences—patterns where a fixed number is added each time. Each question presents a realistic scenario such as saving money, growing plants, or reading books. Students must determine if a specific value in the pattern makes sense by applying the arithmetic sequence formula and answering Yes or No.

por ROMASANTA, MA. NIÑA R.
1

John reads 5 more pages each day. On Day 1 he reads 10 pages. Will he read 30 pages on Day 5?

2

A parking fee increases by $3 every hour. If it’s $5 for the first hour, will it be $14 after 3 hours?

3

A fruit stand adds 2 bananas each day to a shelf. If there are 4 bananas on Day 1, will there be 10 on Day 4?

4

A vending machine adds one drink every 2 hours. If it starts with 3 drinks, will it have 9 drinks after 12 hours?

5

Sarah practices piano 20 minutes on Day 1 and adds 5 minutes each day. Will she practice 40 minutes on Day 3?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.