Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ข้อสอบวิชาคอมพิวเตอร์ เรื่องการแก้ปัญหา ป.6

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

เกมนี้เป็นการทดสอบความรู้เกี่ยวกับการแก้ปัญหาในวิชาคอมพิวเตอร์ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ผู้เล่นจะต้องตอบว่าแต่ละคำเป็นคำที่ถูกต้องหรือไม่ โดยตอบ ✅ หรือ ❌

Creada por

Tailandia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ข้อสอบวิชาคอมพิวเตอร์ เรื่องการแก้ปัญหา ป.6
 

ข้อสอบวิชาคอมพิวเตอร์ เรื่องการแก้ปัญหา ป.6Versión en línea

เกมนี้เป็นการทดสอบความรู้เกี่ยวกับการแก้ปัญหาในวิชาคอมพิวเตอร์ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ผู้เล่นจะต้องตอบว่าแต่ละคำเป็นคำที่ถูกต้องหรือไม่ โดยตอบ ✅ หรือ ❌

por kanokwan muai
1

การแก้ปัญหาไม่จำเป็นต้องใช้การวิเคราะห์

2

การใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการแก้ปัญหาเป็นสิ่งที่สำคัญ

3

การเขียนโปรแกรมสามารถช่วยให้แก้ปัญหาได้เร็วขึ้น

4

การใช้คอมพิวเตอร์จะทำให้เกิดปัญหามากขึ้น

5

การใช้เทคโนโลยีเก่าๆ จะช่วยให้แก้ปัญหาได้ดี

6

การเขียนโปรแกรมไม่เกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหา

7

การใช้ข้อมูลไม่สำคัญในการตัดสินใจ

8

การเรียนรู้จากประสบการณ์ช่วยให้แก้ปัญหาได้ดีขึ้น

9

การใช้เทคโนโลยีใหม่ๆ สามารถช่วยให้แก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ

10

การใช้ข้อมูลในการตัดสินใจช่วยให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.