Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Les notions à connaitre pour les EAF

Ruleta de Palabras

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Les mots à connaitre absolument pour les EAF

Creada por

Francia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Les notions à connaitre pour les EAF
 

Les notions à connaitre pour les EAFVersión en línea

Les mots à connaitre absolument pour les EAF

por MG
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
I
O
T
Z
P
C

Commence par A

Manière de défendre une idée à travers un raisonnement structuré

Commence par B

Vie de l’auteur, souvent utile pour comprendre une œuvre

Commence par C

Lieu et temps de l’action

Commence par D

Indications scéniques dans une pièce de thé

Commence par E

Situation dans laquelle un discours est produit (qui parle ? à qui ? quand ?)

Commence par F

Procédé d’écriture qui produit un effet

Commence par G

Catégorie à laquelle appartient un texte (théâtre, roman, poésie…)

Commence par H

Mouvement littéraire et philosophique du XVIe siècle centré sur l’homme

Commence par I

Dire le contraire de ce que l'on pense pour critiquer ou faire rire

Commence par J

Explication d’un choix ou d’une interprétation

Commence par L

Ensemble des mots utilisés dans un texte, leur niveau de langue

Commence par M

Regroupement d’auteurs ou d’œuvres autour d’idées communes.

Commence par N

Celui qui raconte l’histoire

Commence par O

Figure de style qui unit deux mots opposés

Commence par P

Focalisation (interne, externe, omnisciente) adoptée dans un récit.

Commence par Q

Strophe de quatre vers

Commence par R

Ton d’un texte (comique, tragique, lyrique…)

Commence par S

Commence par T

Idée principale défendue dans un texte argumentatif

Commence par U

Monde imaginaire idéal, souvent critique du réel.

Commence par V

Ligne d’un poème.

Commence par I

Début du devoir, où l’on pose le sujet, la problématique, l’annonce du plan

Commence par O

Dernière phrase d’une conclusion, qui élargit la réflexion.

Commence par T

Lien logique entre deux parties du développement.

Commence par Z

Auteur emblématique du naturalisme et de l’engagement littéraire.

Commence par P

Question posée dans l’introduction à laquelle le devoir répond.

Commence par C

Passage précis repris d’un texte pour illustrer une idée

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.