Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Desafío de Decisiones en Conflictos

Test

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Pon a prueba tu conocimiento sobre cómo tomar decisiones correctas en situaciones de conflicto.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Desafío de Decisiones en Conflictos
 

Desafío de Decisiones en ConflictosVersión en línea

Pon a prueba tu conocimiento sobre cómo tomar decisiones correctas en situaciones de conflicto.

por Daan Ricardo Coquis
1

Estas jugando con un juguete y tu compañero(a) te lo quita sin pedir permiso.

2

Quieres jugar a algo diferente de lo que tus amigos están jugando, pero ellos no quieren cambiar de juego.

3

Hiciste algo sin querer que molestó a un compañero(a).

4

Un amigo(a) te cuenta un secreto, pero otro(a) amigo(a) te pide que se lo digas.

5

Hay un solo lápiz de color que todos quieren usar en un trabajo en equipo.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.