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Ruleta de Palabras
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Sobre esta actividad

Un juego para descubrir términos sobre Genially, Kahoot y Mentimeter.

Creada por

República Dominicana

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Adivina la HerramientaVersión en línea

Un juego para descubrir términos sobre Genially, Kahoot y Mentimeter.

por Vilma Arsenia García Calderón
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Starts with A

Una tarea interactiva diseñada para involucrar a los participantes en el aprendizaje.

Starts with B

Nivel inicial de dificultad en las preguntas o actividades de una herramienta.

Starts with C

Conjunto de preguntas que se utilizan para evaluar el conocimiento de los participantes.

Starts with D

Método o técnica que se utiliza para fomentar la participación activa en una sesión.

Starts with E

Herramienta para recoger opiniones o datos de los participantes sobre un tema específico.

Starts with F

Retroalimentación proporcionada a los participantes sobre su desempeño en una actividad.

Starts with G

Plataforma que permite crear presentaciones interactivas y visuales.

Starts with H

Aplicación o software utilizado para facilitar la creación de contenido educativo.

Starts with I

Capacidad de los participantes para interactuar con el contenido durante la actividad.

Starts with J

Actividad lúdica que se utiliza para hacer el aprendizaje más entretenido.

Starts with K

Plataforma de aprendizaje basada en juegos que permite crear cuestionarios interactivos.

Starts with L

Representación gráfica que muestra eventos en orden cronológico.

Starts with M

Herramienta que permite realizar encuestas y recoger respuestas en tiempo real.

Starts with N

Proceso de moverse a través de diferentes secciones de una presentación o actividad.

Starts with O

Respuestas posibles que se ofrecen a los participantes en un cuestionario.

Starts with P

Exposición visual de información que puede incluir texto, imágenes y multimedia.

Starts with Q

Evaluación breve que mide el conocimiento de los participantes sobre un tema.

Starts with R

Datos obtenidos tras la realización de una actividad o cuestionario.

Starts with S

Coordinación del tiempo entre las respuestas de los participantes y la presentación de resultados.

Starts with T

Tema central que aborda una actividad o presentación.

Starts with U

Persona que interactúa con la herramienta o plataforma durante la actividad.

Starts with V

Forma en que se presenta la información para facilitar su comprensión.

Starts with W

Entorno en línea donde se accede a las herramientas mencionadas.

Starts with X

No es un término relacionado, pero se puede usar como un ejemplo de un tema para una encuesta.

Starts with Y

Creador de contenido en video que puede utilizar herramientas interactivas para su audiencia.

Starts with Z

Plataforma de videoconferencias que puede complementar el uso de herramientas interactivas.

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