Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Adivina la Atención al Cliente

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina la Atención al Cliente

Ruleta de Palabras

Jugadas 7

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre atención al cliente con este divertido juego de palabras.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina la Atención al Cliente
 

Adivina la Atención al ClienteVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre atención al cliente con este divertido juego de palabras.

por Eliana Medina
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

El proceso de escuchar y responder a las necesidades de los clientes.

Empieza por B

Ventaja que obtiene el cliente al utilizar un producto o servicio.

Empieza por C

Intercambio de información entre el cliente y el representante de servicio.

Empieza por D

Tiempo adicional que se toma para resolver una consulta o problema.

Empieza por E

Técnica que implica prestar atención plena a lo que dice el cliente.

Empieza por F

Comentarios que los clientes proporcionan sobre su experiencia.

Empieza por G

Proceso de administrar las interacciones con los clientes.

Empieza por H

Dar un toque personal a la atención al cliente para crear empatía.

Empieza por I

Sentimiento negativo que experimenta un cliente cuando sus expectativas no se cumplen.

Empieza por J

Explicación que se da al cliente para aclarar una situación.

Empieza por L

Compromiso del cliente hacia una marca o empresa.

Empieza por M

Proceso de atender y resolver las reclamaciones de los clientes.

Empieza por N

Requerimientos o deseos que los clientes esperan satisfacer.

Empieza por O

Momento favorable para mejorar la experiencia del cliente.

Empieza por P

Anticiparse a las necesidades del cliente antes de que surjan problemas.

Empieza por Q

Expresión de descontento por parte del cliente.

Empieza por R

Solución que se ofrece al cliente para satisfacer su problema.

Empieza por S

Grado en que las expectativas del cliente son cumplidas.

Empieza por T

Claridad y honestidad en la comunicación con el cliente.

Empieza por U

Necesidad de atender un asunto de manera rápida y eficiente.

Empieza por V

Beneficio extra que se ofrece al cliente más allá del producto básico.

Empieza por X

Actitud negativa que puede afectar la atención a clientes de diferentes culturas.

Empieza por Y

Rendimiento o retorno que se obtiene de la atención al cliente.

Empieza por Z

División de áreas de atención para mejorar la especialización en el servicio.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.