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Adivina la Inclusión

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Sobre esta actividad

Un juego para descubrir palabras clave sobre grupos vulnerables y educación inclusiva.

Creada por

México

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Adivina la InclusiónVersión en línea

Un juego para descubrir palabras clave sobre grupos vulnerables y educación inclusiva.

por Maria Fernanda Arreola
A
B
D
E
G
I
N
O
P
R
S
T
V

Empieza por A

Facilidad para que todas las personas, sin excepción, puedan acceder a espacios y recursos educativos.

Empieza por B

Obstáculos que impiden la participación plena de ciertos grupos en el sistema educativo.

Empieza por D

Variedad de características y necesidades que presentan los estudiantes en el ámbito educativo.

Empieza por E

Principio que busca garantizar que todos los estudiantes reciban las mismas oportunidades de aprendizaje.

Empieza por G

Colectivos que enfrentan desventajas en el acceso y la calidad de la educación.

Empieza por I

Práctica de integrar a todos los estudiantes en el sistema educativo, sin discriminación.

Empieza por N

Requerimientos específicos que tienen algunos estudiantes para acceder a la educación.

Empieza por O

Condiciones que se crean para que todos los estudiantes puedan aprender y desarrollarse.

Empieza por P

Involucramiento activo de todos los estudiantes en el proceso educativo.

Empieza por R

Materiales y apoyos necesarios para facilitar el aprendizaje inclusivo.

Empieza por S

Proceso de concienciación sobre la importancia de la inclusión en la educación.

Empieza por T

Actitud que promueve el respeto y la aceptación de la diversidad en el entorno educativo.

Empieza por V

Condición de desventaja que afecta a ciertos grupos en su acceso a la educación.

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