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Jugadas 12

Sobre esta actividad

Rosco de ingenieria de software

Creada por

Argentina

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Rosco de ingenieria de software

por Gabriel Lopez Romero
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Empieza por A

Tipo de metodología de desarrollo de software más usada en la actualidad

Empieza por B

El lado del servidor de una aplicación o página web

Empieza por C

Fases que atraviesa un software desde su concepción hasta su retiro.

Empieza por D

Enfoque que permite la creación de software en ciclos cortos, mejorando con cada iteración.

Empieza por E

Proceso que tiene como objetivo predecir los recursos, tiempo y costos necesarios para desarrollar o mantener un sistema de software.

Empieza por F

Sinónimo de Scrum Master. Facili...

Empieza por G

Sistema de control de versiones

Empieza por H

El servicio que provee almacenamiento y acceso para páginas web o aplicaciones

Empieza por I

Nombre de la materia :)

Empieza por J

Herramienta utilizada para la gestión de proyectos y seguimiento de incidencias en metodologías ágiles. Se usa generalmente para Kanban.

Contiene la L

P...... Poker

Empieza por M

Sigla en inglés de Producto Mínimo Viable, versión básica de un producto que permite validar ideas con usuarios.

Contiene la N

Proceso de definir los objetivos, alcance, requisitos, tareas, recursos y plazos de un proyecto para asegurar su éxito

Empieza por O

Software de código abierto

Empieza por P

Autor de uno de los libros más importantes de la materia

Empieza por Q

Conjunto de actividades diseñadas para asegurar la calidad del software desarrollado.

Empieza por R

Reunión donde el equipo reflexiona sobre el trabajo realizado y busca mejoras para el futuro.

Empieza por S

Período de tiempo en el que se completan tareas específicas en un proyecto ágil.

Empieza por T

Proceso que se lleva a cabo para asegurar que un programa funciona como debería.

Empieza por U

Lenguaje de modelado estándar, visual y de uso generalizado que se utiliza para representar sistemas de software

Contiene la V

Acrónimo que describe propiedades y ventajas de las historias de usuario.

Empieza por X

Metodología ágil que enfatiza la programación en pareja y la retroalimentación continua.

Contiene la Y

Conjunto de actividades coordinadas y planificadas, con un inicio y un fin definidos, que tienen como objetivo desarrollar un producto de software específico

Contiene la Z

Proceso de ordenar las tareas de un backlog según su prioridad

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