Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

MF1444 - UF 1645 - Test 2 - Dinamización del aprendizaje en el grupo según modalidad de impartición

Test

(1)
Jugadas 30

Sobre esta actividad

A lo largo de esta Unidad de Aprendizaje el alumno sabrá aplicar técnicas de grupo de acuerdo a la finalidad y características, así como a las peculiaridades de los elementos del proceso formativo.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
MF1444 - UF 1645 - Test 2 - Dinamización del aprendizaje en el grupo según modalidad de impartición
 

MF1444 - UF 1645 - Test 2 - Dinamización del aprendizaje en el grupo según modalidad de imparticiónVersión en línea

A lo largo de esta Unidad de Aprendizaje el alumno sabrá aplicar técnicas de grupo de acuerdo a la finalidad y características, así como a las peculiaridades de los elementos del proceso formativo.

por Cristina Cris
1

¿Qué modelo de desarrollo grupal postula que el desarrollo grupal se produce a través de atravesar una serie de fases o etapas de forma progresiva?

2

¿Cuál de los siguientes aspectos hay que considerar para crear un buen clima en el aula?

3

¿Qué beneficios aporta el aprendizaje cooperativo/colaborativo al grupo?

4

¿En qué consiste la técnica de dinamización grupal lluvia de ideas?

5

¿Cuál es el primer paso que el docente debe seguir para la resolución de conflictos?

6

¿Qué etapas atraviesa el desarrollo de un grupo según Tuckman y Jensen?

7

¿Qué son los conflictos intergrupales?

8

¿En qué consiste el método Jigsaw?

9

¿Qué son los grupos ad hoc?

10

¿Cómo pueden ser los grupos según su estructura?

11

¿Cuál de las siguientes técnicas sería la más apropiada para utilizar en grupos medianos?

12

¿Qué hay que tener en cuenta, con carácter prioritario, a la hora de motivar a personas adultas en el aula?

13

¿Qué etapas atraviesa el desarrollo de un grupo según Tuckman y Jensen?

14

¿Qué beneficios aporta el aprendizaje cooperativo/colaborativo al grupo?

15

¿Cuáles son los tres factores fundamentales para que un grupo se constituya como tal?

16

¿Qué son los conflictos intergrupales?

17

¿Qué es un grupo persistente?

18

¿Cuál es la diferencia entre grupo y agrupación?

19

¿Cuáles son las condiciones necesarias para que se dé el aprendizaje colaborativo?

20

¿Cómo debe actuar un docente ante una actitud de resistencia a los cambios por parte del alumnado?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.