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Retroalimentacion estructura Mientras

Crucigrama

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Sobre esta actividad

Para reforzar conceptos relacionados a la estructura, puedes completar este pequeño crucigrama

Creada por

México
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Retroalimentacion estructura Mientras
 

Crucigrama

Retroalimentacion estructura MientrasVersión en línea

Para reforzar conceptos relacionados a la estructura, puedes completar este pequeño crucigrama

por María Francisca Yolanda Camacho González
1

Es una estructura de control que permite ejecutar un bloque de instrucciones repetidamente mientras se cumpla una condición lógica.

2

Es un tipo de ciclo que evalúa una condición antes de ejecutar el bloque de instrucciones. Si la condición es verdadera, se ejecuta; si es falsa, el ciclo termina.

3

Es una condición lógica que puede resultar en verdadero o falso. Es fundamental para decidir si el ciclo “Mientras” debe continuar o detenerse.

4

Es el punto donde se comienza la evaluación de la condición. En PSeInt, se indica con la palabra reservada Mientras.

5

Es la instrucción que marca el cierre del bloque repetitivo. En PSeInt, se usa la palabra clave FinMientras

6

Es la ejecución completa del bloque de instrucciones del ciclo en una pasada. Cada vuelta completa al ciclo representa una repetición.

7

es una variable que se utiliza para almacenar la suma o resultado acumulado de varios valores a lo largo de la ejecución de un programa, especialmente dentro de ciclos repetitivo

8

Son las acciones dentro del ciclo que eventualmente harán que la condición sea falsa, evitando un ciclo infinito (por ejemplo, incrementar un contador).

9

Ocurre cuando la condición nunca se vuelve falsa, haciendo que el ciclo nunca termine. Esto puede ser un error lógico si no es intencional.

10

es una variable que se incrementa o decrementa en un valor constante cada vez que ocurre un evento o se repite una instrucción dentro de un bucle. Su función principal es contar el número de veces que se realiza una acción o se repite un proceso.

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Es una estructura de control que permite ejecutar un bloque de instrucciones repetidamente mientras se cumpla una condición lógica.

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Es un tipo de ciclo que evalúa una condición antes de ejecutar el bloque de instrucciones. Si la condición es verdadera, se ejecuta; si es falsa, el ciclo termina.

3

Es una condición lógica que puede resultar en verdadero o falso. Es fundamental para decidir si el ciclo “Mientras” debe continuar o detenerse.

4

Es el punto donde se comienza la evaluación de la condición. En PSeInt, se indica con la palabra reservada Mientras.

5

Es la instrucción que marca el cierre del bloque repetitivo. En PSeInt, se usa la palabra clave FinMientras

6

Es la ejecución completa del bloque de instrucciones del ciclo en una pasada. Cada vuelta completa al ciclo representa una repetición.

7

es una variable que se utiliza para almacenar la suma o resultado acumulado de varios valores a lo largo de la ejecución de un programa, especialmente dentro de ciclos repetitivo

8

Son las acciones dentro del ciclo que eventualmente harán que la condición sea falsa, evitando un ciclo infinito (por ejemplo, incrementar un contador).

9

Ocurre cuando la condición nunca se vuelve falsa, haciendo que el ciclo nunca termine. Esto puede ser un error lógico si no es intencional.

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es una variable que se incrementa o decrementa en un valor constante cada vez que ocurre un evento o se repite una instrucción dentro de un bucle. Su función principal es contar el número de veces que se realiza una acción o se repite un proceso.

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