Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

PROGRAMACION DE SOFTWARE

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Descubre palabras clave sobre la programación y completa el crucigrama

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
PROGRAMACION DE SOFTWARE
 

Crucigrama

PROGRAMACION DE SOFTWAREVersión en línea

Descubre palabras clave sobre la programación y completa el crucigrama

por Yaritza Ortiz
1

Conjunto ordenado y finito de pasos que se siguen para resolver una tarea específica

2

Conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación

3

Espacio en memoria que almacena un valor

4

Ocultar mensajes internos en un objeto

5

Sistema para almacenar y organizar una información

6

Conjunto de funciones y reglas que permite la comunicación entre programas

7

Programa que traduce código fuente a lenguaje máquina

8

Proceso de encontrar y corregir errores en el codigo

9

Modelo basado en objetos y clases

9
8
2
5
3
4
6
7
¿Seguro que quieres abandonar la página?

Si sales, perderás la partida en curso.