Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

La biblioteca como espacio socioeducativo

Presentación

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Explora el papel de las bibliotecas en la educación y la cohesión social.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
La biblioteca como espacio socioeducativo
 

La biblioteca como espacio socioeducativoVersión en línea

Explora el papel de las bibliotecas en la educación y la cohesión social.

por ISIS YOSSARI CASTRO
1

Introducción

¿Es la biblioteca solo un lugar de libros?

"La biblioteca es un espacio vivo, no un archivo muerto."

2

Problema Actual

En nuestra sociedad se lee poco. Las acciones para promover la lectura son esporádicas, aisladas y no forman verdaderos lectores.

3

Una biblioteca diferente

La biblioteca debe ser un centro socioeducativo, dinamizador de la cultura, vinculado a la escuela, inclusivo y abierto a toda la comunidad.

4

El nuevo bibliotecario

Más que un vigilante del orden, el bibliotecario es un pedagogo social. Educa, dinamiza, orienta y escucha. Es un facilitador del encuentro con el libro y con uno mismo.

5

Actividades que transforman

Crear libros gigantes, imprimir cuentos, inventar juegos, editar periódicos. En la biblioteca, la creatividad se convierte en lectura y la lectura en creación.

6

Cultura en movimiento

La biblioteca no solo transmite cultura, la construye. Promueve la expresión oral, plástica, corporal y escrita como caminos para llegar a la lectura.

7

Romper el molde

No más silencio impuesto ni filas de libros inaccesibles. La biblioteca es un taller de ideas, un laboratorio cultural donde leer es una forma de jugar, pensar y crear.

8

Sin muros, con ventanas

La biblioteca se abre al mundo. Se puede hacer biblioteca en el parque, en la calle, en casa. Leer bajo un árbol, pintar un cuento o cantar una historia.

9

Educar integralmente

"Leer, escribir, dibujar, moverse, hablar, jugar. Todos los lenguajes expresivos deben confluir para formar lectores creadores, no solo consumidores."

10

El verdadero propósito

Un lector no nace, se construye. ¿Estamos haciendo biblioteca o solo guardando libros? La lectura comienza cuando el libro cobra vida dentro del lector.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.